互动游戏模板解析之《全民养猫猫》~重庆花千骨科技有限公司

来源:


游戏模板:《全民养猫猫》



玩法:

通过完成商家预设任务获取养料,然后投放喂养并获得奖励币,通过累计奖励币以参与抽奖或直接兑换礼品。


可设任务:

1、签到获取养料

2、关注公众号获取养料

3、浏览指定链接获取养料

4、通过微信运动步数兑换养料

5、浏览弹窗广告一定时间获取养料

6、分享好友获取养料

7、邀请好友参与活动获取养料



完成上述任务可获得养料,用养料喂养猫猫可获得奖励币。





奖励币消耗方式:

用于大转盘抽奖,奖项数量和中奖率商家可自行设置。



直接兑换预设礼品,商家可设置多个可选礼品,不同礼品不同币数要求,用户可直接兑换。



活动特色:

游戏界面可自定义,可养猫,也可养狗、养鱼、养鸡,甚至可以养小孩或者建高楼,商家可发挥想象以迎合营销主题。



养料和奖励币可自定义,比如养猫可以用小鱼干,养鸡可以设计为小虫子,养小孩可以设计成奶粉,以此类推。



裂变营销推广:

1、关注公众号获取养料,可引导用户关注商家公众号,有助于公众号涨粉。

2、浏览指定链接获取养料,商家可预先设计好广告页面,或图文或视频或H5海报,用户通过点击浏览这个页面获得养料,商家起到宣传目的。

3、浏览弹窗一定时间获得养料,商家可预设图文广告,用户通过浏览获得养料。

4、分享好友获得养料,可帮助商家迅速扩散活动。

5、邀请好友参与活动获得养料,可促使用户主动邀请更多人参与,进一步扩大商家活动影响范围,形成再次裂变。




营销思维发散:


花千骨科技提供的互动游戏模板具有高度的可自定义性,所以我们不要被模板本生的内容所局限,而先入为主地将其定义为某类活动某个行业才适合的活动。《全民养猫猫》就一定是宠物店或者卖猫粮的店才能用的模板吗?如果把元素换成狗狗,不就适合卖狗粮的店铺了吗!


如果是房地产行业呢?看似风马牛不相及,但我们重构一下设计,就可以贴合行业特色。比如我们可以把猫猫换成楼房,把养猫的小鱼干换成盖楼的砖块,活动标题还可引用网络热词“搬砖”,比如叫“某某楼盘搬砖筑爱巢,家具家电大赠送”,用户通过完成任务领取“砖块”,通过投放“砖块”搭建“某某楼盘”,每投放一批砖块可获得“购房基金”或者“装修基金”(虚拟币),然后用户可用这个虚拟币抽奖或者兑换成购房款或者家具家电或者其他小礼品。而商家可把广告植入到任务里,比如楼盘介绍链接、楼盘图文展示......


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