派奖方式详解

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支持抽奖派发、按排名派发、参与送券、报名派发,答题活动特别增加“无须派奖”纯玩模式,商家可按自身活动需求选择。


【抽奖派发】:完成活动要求后就可获得抽奖机会,可以按需设置中奖率和每人最多可中奖次数。


【抽奖门槛】:活动成绩达到多少分才可抽奖。


【总参与机会】:是指用户参与活动总共可以有多少次机会。比如总参与机会设为5次,每日参与机会设为3次,活动总共7天。那么用户A如果第一天参与了3次,则第二天只能参与2次,后面将无法参与活动。


【每日参与机会】:每日参与机会是指用户每日最多可参与活动的次数。


【总抽奖机会】:用户最多可以参与多少次抽奖。抽奖机会和参与机会不同,参与了活动没有达到抽奖门槛也并不能抽奖的。


【每日抽奖机会】:用户每日最多可抽奖的次数。如果总抽奖机会设置5次,每日抽奖机会设为3次,用户A第一天抽了3次,则第二天最多可抽2次,第三天开始无法再抽奖。如果总的参与机会还有,即便参与了活动达到了抽奖门槛,依然无法进行抽奖。


【每人中奖次数】:每人最多可中奖几次。假设每人最多中奖次数设为2次,每日最多中奖次数设置1次,活动为7天,用户第一天中奖1次,第二天又中奖1次,第三天开始无法再中奖。即便还有参与机会和抽奖机会,也不会再抽中奖品。


【抽奖模式】:可设置按人流发放或按时间均匀发放。


【按人流发放】:可设置中奖率和奖品分期投放。按人流发放的意思是根据参与人次多少和你设置的中奖率来进行中奖频次。比如设置中奖率为10%,则当有10次抽奖行为发生会产生1次中奖。如果中奖率设为50%,则2次抽奖行为发生会产生1次中奖。以此类推。如果同时设置了奖品分期投放,如设置24小时投放。假设活动一共举行5天,总的奖品数有100份,则每天系统会自动投入20份,当天抽完当天不会再产生中奖,即便中奖率设为100%。


为什么只能设置总的中奖率,而不能单独设置每个奖项的中奖率?


其实单独设置每个奖品的中奖率是不科学的做法。假设有三个奖项,一等奖奖品只有1个,二等奖奖品有10个,三等奖奖品有100个,主办方肯定希望大奖不那么快被人抽走,所以希望一等奖的中奖率设置更低一些。假设置一等奖的中奖率为千分之一或者万分之一,这样的中奖率够低了吧!那如果第一天就有一千个人一万个人参与抽奖呢?一等奖依然会在第一天被抽走!而我们总的中奖率再结合科学的权重分配,会让等级更高数量更少的奖项在你整个活动时间段的靠后阶段被抽走。如果再搭配奖品分期投放,则可保障每天都有奖项产生,不至于活动后期奖品已经全部被抽走而无奖可抽。


同时,主办方可根据自身需求随时增减奖品数量,可以把大奖放在任何时间投入,想什么时候投入就什么时候放。

操作方式:活动发布前,奖品数量至少设置1个。活动发布后,可以把奖品数量调整为0。然后在任何你想投放的时间再次调整奖品数量即可。


什么是时间均匀发放模式?

商家选中时间均匀发放的抽奖模式后,后台系统会自动将所有奖品尽量均匀地分配到活动时间上,让每个奖品对应一个中奖时间,可避免奖品过快被抽完的情况。在活动时间内生效,适用于长期,人流量较大的活动。若活动人流量较小,可能会有奖品剩余。具体可以看下相关介绍:https://adm.webportal.top/sys/view.jsp?id=794


【组队参与】:开启组队参与功能,可让用户有机会获得额外抽奖机会。


【快捷重复抽奖】:开启后,用户抽奖后若不中奖可直接点击继续抽奖(无需重复参与活动)。


【按排名派发】:活动结束后,商家按参与者最高成绩的排名高低进行奖品的派发。

按排名派发是没有抽奖环节的,活动结束,商家在后台查看用户数据,根据排名,手动派奖。




【参与送券】顾客完成活动即可领取奖品,礼品随机派发,先到先得,每人只可领取一份,送完即止。注意:安慰奖仅在其他奖品派发完后才派发。


【报名后派发】顾客完成活动要求后报名,活动结束后商家可在后台按照自己的规则派发奖品。属于商家手动派发,类似于按排名派发操作方式。


【无需派奖】无奖品设置,参与者完成答题后,无抽奖流程且商家无法在后台进行派奖。无需派奖系答题抽奖活动特有的派奖方式,其他活动暂无此派奖方式选择。如果其他活动可以也想用纯玩模式,可以选择“按排名派奖”方式。因为此方式属于商家手动派奖,如果商家不进行派奖,则活动基本上等于纯玩,做好活动说明即可。